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2019年3月20日 星期三

APP的設計就是不要讓用戶思考



以CMoney這個已經有多年UI/UX經驗的設計公司而言,它們有屬於自己的設計核心與原則,要幫它們取名字嗎?暫時叫做「CMoney 1核4法則」好了。大致上可以這麼說很多具規模的公司在製作APP上會有自己的設計統一風格,也許某些公司會有其他的核心與法則,大概可以說是該公司的透過經驗法則演變來的。

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2019年3月14日 星期四

你有辦法挖掘到用戶真實的想法嗎?



簡報的標題是「誰說用戶是誠實的!」然後用SONY的的音箱為例,這個我在案例我有聽過,當SONY準備推出Boomboxes音響時它們招募了潛在的消費者,並詢問使用者對於顏色的喜好是黃色還是黑色,今過討論後每個人都傾向黃色,SONY為了感謝他們在結束後開放讓用戶可以帶任一款黑色或者黃色的音箱回去,結果大部分的人都帶走「黑色」。
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