2019年3月19日 星期二

好故事×好體驗×好設計 = 好產品


其實標題已經講明一個好的產品應該具備那些要素,而要創造難忘的用戶體驗就必須從用戶的角度去設計,體驗設計藍圖就好比自己從用戶的角度出發去講一個好故事,創造出APP產品最終目的就是希望用戶去使用他,我們要時常的告訴自己用戶才是APP的真正價值,你創造APP是以設定目標解決問題為出發點,但是最終還是人在使用。



一個好故事應該有起承轉合

產品的故事架構也很類似,不過要更在意的是其中的用戶體驗情緒,我想講故事的這個部分跟「用戶旅程地圖」類似,只是故事的架構大致上細分為:


  1. 一個完整的人物畫像腳色
  2. 清楚描述用戶目標和預期
  3. 故事中會接觸到的服務點有哪些
  4. 用戶行為的路徑與細節
  5. 用戶的情緒

以上幾點大概上可以用「人物誌」與「用戶旅程地圖」工具去輔助,以我自己的專題為例,當小粉絲被老師吸引去安裝新的類通訊APP時,我的產品提供了怎樣的視覺感,小粉絲看到了甚麼,是不是他想要到的東西,有沒有符合他預期的想法,我的APP有沒有解決小粉絲的問題?他在使用上的一些細節還有情緒為何等﹍

用戶的體驗設計有分前中後

使用前:要預期使用者的體驗,有些用戶是因為被口碑吸引過來,到了下載前的類似Google Play商店時,評價與星度有一定的比例會影響使用者是否要下載安裝,當然如何下載的體積太大,也會大大影響到用戶的體驗,若真的設計很大,可以考慮在用戶使用中再行分段下載。
使用中:當下的體驗,是否有解決到用戶的問題,而設計的時候要有流程。
使用後:若帶給用戶好處後,很多用戶會願意分享他的體驗給其他朋友,而成功的APP會在特定的場景想要再度回歸使用。

Uber

Uber雖然是一個爭議很多的服務平台,但是他利用HACK的精神省去了傳統叫車付費的中間環節,提供了優惠的服務,而且車子普遍較乾淨又新,從開啟APP叫車到體驗的終點我們都不需要實質上的現金往來,最後在體驗結束後很快地就會發訊息請你給這趟旅程評價。

這就是為什麼Uber在市場上掀起革命?


  • 普遍的用戶體驗都是給正面形象
  • 用規範來限制老舊車種的加入
  • 相較於傳統計程車部分陋習,Uber的收費標準很透明化
  • 司機的素質較高


以上的幾點有注意到甚麼嗎?除了APP提供的服務外,上訴幾點都是提供了良好的用戶體驗,以我自己為例,我就是因為體驗過Uber的好服務後也推薦其他人使用。

IKEA

IKEA也是,大家想到IKEA想到甚麼?提供了可以體驗的家具實景、好吃的餐廳、便宜的冰淇淋、大停車場?雖然IKEA本身是銷售家具為主,但是用戶體驗上非常的良好,應該是說它掌握了很好用戶情緒,至少從到現場〉停車〉逛家具〉用餐〉吃冰淇淋〉離開都掌握用戶情緒。


有可能將每個環節都做最好嗎?有可能,但是資源人力時間都是有限的,與其每個都很好,不如將最重要的目標最到頂峰,人們大部分「只會記住最好的體驗和結束時的感覺」,尤其某個環節做到極致,分享體驗的人自然會多很多。

產品命名

名字內有關鍵字,方便被搜尋
易懂,使用者已經知道的具體事物
符合品牌形象,可以利用英文塑造質感
不要跟競品太接近
可以把產品特色加入名稱之中

最後幫產品想一個漂亮的口號,一句可以傳達的副詞喔


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